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== Astuces et conseils stratégique à 4 joueurs ==
Les astuces et conseils stratégiques énoncés dans cet article ne sont que des pistes de réflexions.
=== En défense ===
La défense se compose de 3 joueurs.
==== Quelques définitions ====
;La chasse petit : L'objectif de "la chasse au petit" (appelée également "chasse") est de récupéré le petit (1 d'atout / bout) au preneur. Les défenseurs jouent alors leurs atouts à chaque tour.
;Une ouverture : Jouer une carte dont la couleur n'a pas encore été jouée.
==== Conseils stratégiques ====
Lors du premier tour de jeu de chaque manche, il faut se poser les questions ci-dessous.
=====Faut-il lancer la chasse petit ?=====
Pour savoir si [[#La chasse au petit]] doit être lancé, il faut analyser le chien du preneur :
* Si 1 atout ou moins : lancer la chasse au petit.
* Si 2 atouts : il faut regarder son jeu
**moins de 3 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
**entre 4 et 6 atouts en main : ne lancer pas la chasse au petit (le jeu d'atout rique d'être équilibré dans chaque main, le petit ne tombera certainement pas)
**plus de 6 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
*Si 3 atouts : ne lancer pas la chasse au petit

Version du 14 décembre 2019 à 20:55

Astuces et conseils stratégique à 4 joueurs

Les astuces et conseils stratégiques énoncés dans cet article ne sont que des pistes de réflexions.

En défense

La défense se compose de 3 joueurs.

Quelques définitions

La chasse petit
L'objectif de "la chasse au petit" (appelée également "chasse") est de récupéré le petit (1 d'atout / bout) au preneur. Les défenseurs jouent alors leurs atouts à chaque tour.
Une ouverture
Jouer une carte dont la couleur n'a pas encore été jouée.

Conseils stratégiques

Lors du premier tour de jeu de chaque manche, il faut se poser les questions ci-dessous.

Faut-il lancer la chasse petit ?

Pour savoir si #La chasse au petit doit être lancé, il faut analyser le chien du preneur :

  • Si 1 atout ou moins : lancer la chasse au petit.
  • Si 2 atouts : il faut regarder son jeu
    • moins de 3 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
    • entre 4 et 6 atouts en main : ne lancer pas la chasse au petit (le jeu d'atout rique d'être équilibré dans chaque main, le petit ne tombera certainement pas)
    • plus de 6 atouts en main : lancer la chasse au petit (le jeu d'atout risque d'être déséquilibré dans chaque main)
  • Si 3 atouts : ne lancer pas la chasse au petit