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= Astuces =
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- La carte "Armes lourdes" / "Heavy Weapons" est très puissante. Il vaut mieux la détruire si possible
*- La carte "Armes lourdes" / "Heavy Weapons" est très puissante. Il vaut mieux la détruire si possible
- De la même façon, il vaut mieux détruire dés que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face
*- De la même façon, il vaut mieux détruire dés que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face


= Distribution =
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Chaque joueur dispose de :
Chaque joueur dispose de 26 cartes réparties comme ceci :
* 7 Infanteries = Infantry
* 7 Infanteries = Infantry
* 5 Armes lourdes = Heavy Weapons
* 5 Armes lourdes = Heavy Weapons
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* 2 Frappes Aériennes = Air Strike / AS
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* 3 Forces Spéciales = Special Forces / SF
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On commence par choisir 2 cartes, à remettre dans la pioche, parmi 7. On joue ensuite avec 7 cartes (5 cartes + 2 AS), voire moins au fur et à mesure du jeu.


= Liens BGA =
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* [https://boardgamegeek.com/boardgame/32484/battle-hill-218/forums/67 BGG - Forum - Strategy]
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/32484/battle-hill-218/forums/67 BGG - Forum - Strategy]
* [https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/f7f2863835b4019e212fdbee76602d53bf310f9678fc68e8/battaile_de_la_colline_218_fr.doc battaile_de_la_colline_218_fr.doc]
* [https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/f7f2863835b4019e212fdbee76602d53bf310f9678fc68e8/battaile_de_la_colline_218_fr.doc battaile_de_la_colline_218_fr.doc]
* [https://web.archive.org/web/20121010141548/http://www.yourmovegames.com/pages/hill218.html Hill 218 - old page]
Une IA du jeu a existé mais n'est plus disponible http://www.honte.org/Hill_218/Hill_218.jar

Version du 12 novembre 2020 à 00:56

Astuces

  • - La carte "Armes lourdes" / "Heavy Weapons" est très puissante. Il vaut mieux la détruire si possible
  • - De la même façon, il vaut mieux détruire dés que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face

Distribution

Chaque joueur dispose de 26 cartes réparties comme ceci :

  • 7 Infanteries = Infantry
  • 5 Armes lourdes = Heavy Weapons
  • 3 Tanks
  • 3 Artilleries = Artillery
  • 3 Parachutistes = Paratroopers
  • 2 Frappes Aériennes = Air Strike / AS
  • 3 Forces Spéciales = Special Forces / SF

On commence par choisir 2 cartes, à remettre dans la pioche, parmi 7. On joue ensuite avec 7 cartes (5 cartes + 2 AS), voire moins au fur et à mesure du jeu.

Liens BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu :

Liens BGG

Une IA du jeu a existé mais n'est plus disponible http://www.honte.org/Hill_218/Hill_218.jar