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Tablut est un jeu tactique asymétrique pour 2 joueurs.
Tablut est un jeu tactique asymétrique pour 2 joueurs.


Il se joue sur un terrain 9 par 9 cases. Il y a 16 pions noirs, les moscovites, 8 pions blancs, les soldats, et un pion blanc spécial, le roi.
Il se joue sur un plateau de 9 par 9 cases. Il y a 16 pions noirs, les moscovites, 8 pions blancs, les suédois, et un pion blanc spécial, le roi suédois.


Les joueurs jouent tout à tout, en déplaçant à chaque fois un unique pion de leur couleur.
Les joueurs jouent tout à tout, en déplaçant à chaque fois un unique pion de leur couleur.
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= Objective of the game =
= But du jeu =
For the player with the black pawns, the muscovites, the goal is to make encircle the king in order to capture him.
Pour le joueur avec les pions noirs, les moscovites, le but est de capturer le roi en l'encerclant.


For the player with the white pawns, the goal his to bring the king on any tile of the rim of the board.
Pour le joueur avec les pions blancs, les suédois, le but est d'amener le roi sur l'une des 4 tuiles d'angle du plateau.




= Moves =
= Déplacements =
All pawns move like the tower in chess: horizontally or vertically of any number of tiles.
Tous les pions se déplacent comme la tour aux échecs : horizontalement ou verticalement d'un nombre quelconques de cases.
Seul le roi peut s'arrêter sur les tuiles d'angles et sur la tuile centrale du plateau.


= Captures =
Un pion est capturé, et donc retiré du plateau, quand il est pris en tenaille par 2 pions ennemis de chaque côté de sa case :


= Fortresses =
[[File:Tablut_soldier_capture.png]]
The muscovites and the king starting positions are '''fortresses''':
as long as they do not leave those tiles, pawns can freely move inside them.


However, any pawn at a stop outside a fortress cannot enter nor pass through those tiles.
Un coin peut aussi servir de pion ennemie pour faire la capture.
⚠ Cependant, un pion se déplaçant volontairement entre 2 pions ennemis ne se fait pas capturer.


Le roi est spécial en ce qui concerne la capture: 2 moscovites ne sont pas suffisant pour l'éliminer,
il doit être encerclé sur ses 4 cases adjacentes.


= Captures =
[[File:King_capture.png]]          [[File:Tablut_king_capture.png]]
A pawn is captured, and hence removed from the board, when surrounded by 2 ennemy pawns on opposite neighbour tiles :
 
[[File:Tablut_soldier_capture.png]]


However, a pawn willingly moving between 2 ennemy pawns does not get captured.
Les 4 tuiles d'angle, les bords du plateau (et la case centrale pour ce qui concerne la capture du roi) agissent comme des pions ennemis pour l'encerclement.


The king is special in regard to capture: 2 muscovites are not enough to eliminate him,
= Variante: Le roi sur les cotés =
he must be encircled on all his 4 neighbour tiles, by muscovites or fortress tiles :
Comme tous les jeux de tafl, le tablut a de nombreuses variantes.


[[File:King_capture.png]]
Dans celle-ci, l'objectif du roi est désormais d'atteindre un des bords plateau.
Les Moscovites commencent dans des forteresses et le roi sur le trone.
Les pions Moscovites peuvent sortir des forteresses mais jamais y re-rentrer.

Version du 11 décembre 2018 à 22:31

Description

Tablut est un jeu tactique asymétrique pour 2 joueurs.

Il se joue sur un plateau de 9 par 9 cases. Il y a 16 pions noirs, les moscovites, 8 pions blancs, les suédois, et un pion blanc spécial, le roi suédois.

Les joueurs jouent tout à tout, en déplaçant à chaque fois un unique pion de leur couleur.

Le placement initial des pions est comme ceci:

Tablut board screenshot.png


But du jeu

Pour le joueur avec les pions noirs, les moscovites, le but est de capturer le roi en l'encerclant.

Pour le joueur avec les pions blancs, les suédois, le but est d'amener le roi sur l'une des 4 tuiles d'angle du plateau.


Déplacements

Tous les pions se déplacent comme la tour aux échecs : horizontalement ou verticalement d'un nombre quelconques de cases. Seul le roi peut s'arrêter sur les tuiles d'angles et sur la tuile centrale du plateau.

Captures

Un pion est capturé, et donc retiré du plateau, quand il est pris en tenaille par 2 pions ennemis de chaque côté de sa case :

Tablut soldier capture.png

Un coin peut aussi servir de pion ennemie pour faire la capture. ⚠ Cependant, un pion se déplaçant volontairement entre 2 pions ennemis ne se fait pas capturer.

Le roi est spécial en ce qui concerne la capture: 2 moscovites ne sont pas suffisant pour l'éliminer, il doit être encerclé sur ses 4 cases adjacentes.

King capture.png          Tablut king capture.png

Les 4 tuiles d'angle, les bords du plateau (et la case centrale pour ce qui concerne la capture du roi) agissent comme des pions ennemis pour l'encerclement.

Variante: Le roi sur les cotés

Comme tous les jeux de tafl, le tablut a de nombreuses variantes.

Dans celle-ci, l'objectif du roi est désormais d'atteindre un des bords plateau. Les Moscovites commencent dans des forteresses et le roi sur le trone. Les pions Moscovites peuvent sortir des forteresses mais jamais y re-rentrer.