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A chaque tour les joueurs ont trois actions.
A chaque tour les joueurs ont trois actions.


Actions possibles :


== Actions possibles ==


== Consolider sa fortune ==
'''Consolider sa fortune''' (3 actions) : +1 roupie.


coût : 3 actions : +1 roupie.
'''Bouger d'une case''' (1 action sauf collines: 2 actions)


'''Acheter un ballot à un comptoir ouvert''' (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant


== Bouger d'une case ==
'''Vendre un ballot à une ville''' (1 action)
Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville(supérieur: 4 roupies / milieu: 3 roupies / bas: 1 roupie et 1 cliente)
''Bonus'': ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente.
Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)


coût : 1 action pour toutes les cases / 2 actions pour les deux collines
'''Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville''' (1 actions et 1 ballot)
Bonus en cas de pion sur la case :
cliente: +1 clientes
roupies: +2 roupies
ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches.
ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche.


'''Passer son tour'''


== Acheter un ballot à un comptoir ouvert (deux ballots maximum par éléphant) ==
Bonus de fin de partie
 
3 villes: +4 roupies
4 villes: +8 roupies.
 
Suivant le nombre de palais construit et de pion cliente: //TODO


coût comme indiqué au dessus du marché (1 action et 1 roupie / 2 actions et 1 roupie / 3 actions et 2 roupies).


//TODO
//TODO

Version du 14 décembre 2015 à 08:38

A chaque tour les joueurs ont trois actions.


Actions possibles

Consolider sa fortune (3 actions) : +1 roupie.

Bouger d'une case (1 action sauf collines: 2 actions)

Acheter un ballot à un comptoir ouvert (coût indiqué au dessus du marché) - deux ballots maximum par éléphant

Vendre un ballot à une ville (1 action) Rapporte suivant la position de ballot demandé par la ville(supérieur: 4 roupies / milieu: 3 roupies / bas: 1 roupie et 1 cliente) Bonus: ballot jaune: +1 roupie / ballot violet: +1 cliente. Prend un pion ville si disponible (maximum 1 ville de chaque couleur par joueur)

Construire un palais sur une case sans comptoir ou ville (1 actions et 1 ballot) Bonus en cas de pion sur la case : cliente: +1 clientes roupies: +2 roupies ville jaune / blanche: +1 ville jaune / blanches. ballot: +1 ballot au choix sur le marché le plus à gauche.

Passer son tour

Bonus de fin de partie

3 villes: +4 roupies 4 villes: +8 roupies.

Suivant le nombre de palais construit et de pion cliente: //TODO


//TODO