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L'heure des 3 ombres

L'histoire

Une ombre plane sur Ménilville : Elvyr Ozbaum, mandrakologue pourtant expérimenté, a libéré par inadvertance un démon des limbes. Ce mauvais génie s’est échappé et il est parvenu à se glisser dans l’esprit d’un des habitants du quartier. Depuis, il prend un malin plaisir à hypnotiser d’autres victimes innocentes afin de les pousser à faire n’importe quoi... Mais il y a plus inquiétant : s’il n’est pas chassé avant l’heure des 3 ombres, il prendra définitivement possession de son corps d’emprunt ! Voici un défi pour vous, intrépides enquêteurs de l’Agence 3ID : il vous faut au plus vite découvrir en qui se cache le démon des limbes avant qu’il ne dévore l’âme de sa victime et ne devienne à jamais son double maléfique. Mais avec le chat Hercule qui traîne dans vos pattes et le risque de vous faire envoûter à votre tour, la partie est loin d’être gagnée !


But du jeu

Sur le principe simple d'un Memory revisité avec son lot d'embûches et de surprises, il s’agit de reconstituer toutes les paires de personnages afin de déterminer celui dont le double n’est pas en jeu. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui doivent coordonner leurs recherches dans Ménilville afin d’écarter un à un les suspects et ainsi débusquer le démon qui se cache parmi eux. Si l’horloge atteint l’heure des 3 ombres (12ème heure), la partie est perdue pour TOUS. Si 13 suspects sont écartés, le démon est démasqué et la partie est gagnée pour TOUS.