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Gamehelpsurvive
Objectif : S'échapper de l'île pour rejoindre l'un des quatre coins de terre environnants.
Gameplay : À chaque tour, vous avez trois possibilités d'action. Vous pouvez déplacer un de vos meeples ou un radeau entier tant que vous en avez le contrôle. Vous pouvez également déplacer des radeaux vides vers vous. Une fois votre tour terminé, vous retournez une tuile. Les premières tuiles doivent être des tuiles de sable. Lorsqu'il n'y en a plus, vous pouvez retourner une forêt. Lorsqu'il ne reste plus que des montagnes, vous pouvez les retourner, mais ce sont les tuiles les plus mortelles.
Chaque fois que vous retournez une tuile, vous invoquez une créature ou gagnez une capacité. Les capacités peuvent être jouées à tout moment pendant votre phase de mouvement.
Les capacités comprennent le déplacement d'un radeau ou d'un nageur de 1 à 2 cases (déplacement gratuit), le lancement du dé créature, le déplacement d'une créature ou le répulsif (utilisé lorsqu'une créature vous attaque).
La partie se termine lorsque tous les survivants sont en sécurité ou que trois volcans ont été découverts.