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Tips agricola

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Présentation

Agricola (édition révisée) est un jeu de placement d'ouvriers pour 2 à 4 joueurs qui se déroule sur 14 tours. Chaque joueur commence avec une famille de 2 personnes dans une cabane en bois et doit tout au long du jeu développer son plateau de ferme personnel en acquérant de la nourriture et en construisant des ressources, en agrandissant sa maison, en faisant grandir sa famille, en labourant les champs, en faisant pousser des cultures, en construisant des pâturages, en collectant des animaux et en construisant des améliorations. À 6 « récoltes » différentes dans le jeu, les cultures seront récoltées, chaque membre de la famille doit être nourri et chaque type d'animal peut se reproduire. Toutes les catégories d'agriculture sont notées à la fin du jeu, la plupart sont sur une échelle de -1 à +4 points de victoire, où -1 représente l'échec à remplir une catégorie d'agriculture et +4 représente l'atteinte du seuil maximum d'une catégorie d'agriculture. À la fin de la récolte du 14e tour, le joueur avec le plus de points gagne.

Stratégie

Agricola est un jeu avec une grande profondeur stratégique et récompense la planification à long terme ainsi que les séquences d'action intelligentes. Comme chaque membre de la famille dispose d'une action par tour, agrandir sa famille pour avoir plus d'actions est presque toujours une étape importante vers la victoire. Cependant, l'obligation de nourrir chaque membre de la famille avec 2 aliments à chaque récolte est extrêmement importante et signifie qu'un joueur ne doit pas agrandir sa famille trop pour pouvoir la nourrir de manière fiable (car la famine répétée n'est pas un chemin plausible vers la victoire). Le besoin de nourrir les membres de la famille, tout en construisant une pièce ou plus pour agrandir davantage la famille, devrait être la principale priorité de la plupart des joueurs au cours des 4 à 7 premiers tours d'une partie d'Agricola. La diversification des activités agricoles est souvent retardée de manière plus efficace jusqu'aux tours intermédiaires de la partie.

Les cartes Occupation et Amélioration mineure d'Agricola sont souvent la clé pour trouver le meilleur plan à long terme pour marquer des points. La plupart des meilleures cartes sont celles qui fournissent de fortes sources de bois, de nourriture, de points bonus ou d'actions sauvegardées/supplémentaires sans avoir un coût élevé. Les cartes donnent au joueur des gains d'efficacité supplémentaires et doivent absolument être exploitées, mais il peut être inefficace de se concentrer trop sur le jeu de cartes sans se donner le temps de profiter de tous les effets des cartes. Ce n'est pas parce qu'une carte peut être jouée qu'elle doit l'être.

Les types de ressources les plus critiques dans Agricola varient en fonction du nombre de joueurs en raison des différences dans les espaces d'action disponibles. Dans les parties à 2 joueurs, l'argile et l'accès à la nourriture sont les plus critiques. Dans les parties à 3 joueurs, le roseau et la nourriture peuvent parfois être des facteurs limitants. Dans les parties à 4 joueurs, le bois et l'accès à la croissance familiale sont généralement les plus importants