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(Page créée avec « La valeur des cartes est identique pour chaque générations: Air: 0 / 1 / 2 / 3 Terre: 0 / 1 / 2 / 3 Eau: 0 / 1 / 2 / 3 Cartes CO²: 1ère Génération: Air 1 / ----- - / Eau 2 2ème Génération: Air 3 / Terre 1 / Eau 0 3ème Génération: Air 2 / Terre 0 et 2 / Eau 3 Cartes Méthane: 1ère Génération: Terre 3 2ème Génération: Air 0 3ème Génération: Eau 1 Score: 2 joueurs 3 joueurs 4 joueurs Résultat < 1 < 1 < 1... »)
 
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La valeur des cartes est identique pour chaque générations:
== Valeur des cartes ==
Air:  0 / 1 / 2 / 3
Elle est identique pour toutes les générations:
Terre: 0 / 1 / 2 / 3
Eau:  0 / 1 / 2 / 3


Cartes CO²:
* Air:   0 / 1 / 2 / 3
1ère Génération: Air 1 / ----- -      / Eau 2
* Terre: 0 / 1 / 2 / 3
2ème Génération: Air 3 / Terre 1     / Eau 0
* Eau0 / 1 / 2 / 3
3ème Génération: Air 2 / Terre 0 et 2 / Eau 3


Cartes Méthane:
== Cartes CO² ==
1ère Génération: Terre 3
2ème Génération: Air 0
3ème Génération: Eau 1


Score:
* 1ère Génération: Air 1 / Eau 2
2 joueurs  3 joueurs  4 joueurs  Résultat
* 2ème Génération: Air 3 / Terre 1 / Eau 0
< 1         < 1        < 1        Perdu !
* 3ème Génération: Air 2 / Terre 0 et 2 / Eau 3
1 – 5      1 – 8      1 – 11    Victoire de justesse
6 – 9      9 – 14      12 – 19    Victoire prometteuse
10 – 17    15 – 26    20 – 35    Victoire excellente
18          27          36        La victoire parfaite !


Stratégies:
== Cartes Méthane ==


Si tu ne connais pas ton objectif, ne garde pas deux cartes de la même couleur qui pourraient corresponde à ton objectif:
* 1ère Génération: Terre 3
Si ton objectif est de cette couleur, alors il est possible que tes coéquipiers veuillent réagir à ton action pour une raison quelconque.
* 2ème Génération: Air 0
Étant donné que tu es la personne avec le moins d'informations, il vaut mieux leur laisser la main.
* 3ème Génération: Eau 1


Quand tu as plusieurs façons de réaliser tous les objectifs, choisis celle où les cartes CO² de l'âge suivant seront présentes à la fin de l'âge. (à préciser)
== Stratégies ==
 
* Si tu ne connais pas ton objectif, ne garde pas deux cartes de la même couleur qui pourraient corresponde à ton objectif: Si ton objectif est de cette couleur, alors il est possible que tes coéquipiers veuillent réagir à ton action pour une raison quelconque. Étant donné que tu es la personne avec le moins d'informations, il vaut mieux leur laisser la main.
* Quand tu as plusieurs façons de réaliser tous les objectifs, choisis celle où les cartes CO² de l'âge suivant seront présentes à la fin de l'âge. (à préciser)
 
== Score ==
 
=== 2 joueurs ===
 
* < 1 :  Perdu !
* 1 – 5 : Victoire de justesse
* 6 – 9 : Victoire prometteuse
* 10 – 17 : Victoire excellente
* 18 : La victoire parfaite !
 
=== 3 joueurs ===
 
* < 1 :  Perdu !
* 1 – 8 : Victoire de justesse
* 9 – 14 : Victoire prometteuse
* 15 – 26 : Victoire excellente
* 27 : La victoire parfaite !
 
=== 4 joueurs ===
 
* < 1 :  Perdu !
* 1 – 11 : Victoire de justesse
* 12 – 19 : Victoire prometteuse
* 20 – 35 : Victoire excellente
* 36 : La victoire parfaite !

Version actuelle datée du 13 septembre 2024 à 12:41

Valeur des cartes

Elle est identique pour toutes les générations:

  • Air: 0 / 1 / 2 / 3
  • Terre: 0 / 1 / 2 / 3
  • Eau: 0 / 1 / 2 / 3

Cartes CO²

  • 1ère Génération: Air 1 / Eau 2
  • 2ème Génération: Air 3 / Terre 1 / Eau 0
  • 3ème Génération: Air 2 / Terre 0 et 2 / Eau 3

Cartes Méthane

  • 1ère Génération: Terre 3
  • 2ème Génération: Air 0
  • 3ème Génération: Eau 1

Stratégies

  • Si tu ne connais pas ton objectif, ne garde pas deux cartes de la même couleur qui pourraient corresponde à ton objectif: Si ton objectif est de cette couleur, alors il est possible que tes coéquipiers veuillent réagir à ton action pour une raison quelconque. Étant donné que tu es la personne avec le moins d'informations, il vaut mieux leur laisser la main.
  • Quand tu as plusieurs façons de réaliser tous les objectifs, choisis celle où les cartes CO² de l'âge suivant seront présentes à la fin de l'âge. (à préciser)

Score

2 joueurs

  • < 1 : Perdu !
  • 1 – 5 : Victoire de justesse
  • 6 – 9 : Victoire prometteuse
  • 10 – 17 : Victoire excellente
  • 18 : La victoire parfaite !

3 joueurs

  • < 1 : Perdu !
  • 1 – 8 : Victoire de justesse
  • 9 – 14 : Victoire prometteuse
  • 15 – 26 : Victoire excellente
  • 27 : La victoire parfaite !

4 joueurs

  • < 1 : Perdu !
  • 1 – 11 : Victoire de justesse
  • 12 – 19 : Victoire prometteuse
  • 20 – 35 : Victoire excellente
  • 36 : La victoire parfaite !