Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Gamehelpsupermegaluckybox » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Création de la page de résumé des règles du jeu (en partie traduite de la version anglaise))
 
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
C'est un jeu, vous avez besoin de chance et c'est méga super.
C'est un jeu, vous avez besoin de chance et c'est méga super.


Mise en place
== Mise en place ==
Au début du jeu, vous devez choisir 3 des 5 cartons proposés de Lucky Box. Le but du jeu est de cocher les numéros de ces cartons pour gagner des points et des actions bonus.
Au début du jeu, vous devez choisir 3 des 5 cartons proposés de Lucky Box. Le but du jeu est de cocher les numéros de ces cartons pour gagner des points et des actions bonus.


Mécanique de jeu
== Mécanique de jeu ==
Il y a 4 manches. Lors de chacune d'elles, 9 cartes sont piochées dans un paquet de 18 cartes. Les cartes sont numérotés de 1 à 9, et figurent en 2 exemplaires. Cliquez sur le nombre correspondant sur vos cartons pour le cocher.
Il y a 4 manches. Lors de chacune d'elles, 9 cartes sont piochées dans un paquet de 18 cartes. Les cartes sont numérotés de 1 à 9, et figurent en 2 exemplaires. Cliquez sur le nombre correspondant sur vos cartons pour le cocher.


Si cette action complète une ligne et/ou une colonne, vous gagnez le bonus indiqué à l'extrémité de cette dernière. Les bonus sont :
Si cette action complète une ligne et/ou une colonne, vous gagnez le bonus indiqué à l'extrémité de cette dernière. Les bonus sont :


- Chiffre : Cliquez immédiatement sur le nombre correspondant sur une autre case pour le valider.
* Chiffre : Cliquez immédiatement sur le nombre correspondant sur une autre case pour le valider.
- Point d'interrogation : Cliquez immédiatement sur n'importe quel chiffre d'une autre case pour le valider.
* Point d'interrogation : Cliquez immédiatement sur n'importe quel chiffre d'une autre case pour le valider.
- Éclair(s) : Prenez immédiatement un ou deux jetons éclair du stock.
* Éclair(s) : Prenez immédiatement un ou deux jetons éclair du stock.
- Étoile : Coche une étoile sur votre feuille de score sur la manche en cours.
* Étoile : Coche une étoile sur votre feuille de score sur la manche en cours.
- Lune : Prenez immédiatement un jeton lune du stock.
* Lune : Prenez immédiatement un jeton lune du stock.
 
Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre d'éclairs pour augmenter/diminuer le chiffre de 1 par éclair (par exemple, utiliser 2 éclairs change le chiffre de 4 à 6 ou 2). Un 1 peut également être converti en 9 ou moins, et inversement. Les éclairs ne peuvent s'utiliser uniquement lors d'un coup initial (pas lors d'un coup bonus).
Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre d'éclairs pour augmenter/diminuer le chiffre de 1 par éclair (par exemple, utiliser 2 éclairs change le chiffre de 4 à 6 ou 2). Un 1 peut également être converti en 9 ou moins, et inversement. Les éclairs ne peuvent s'utiliser uniquement lors d'un coup initial (pas lors d'un coup bonus).


Ligne 20 : Ligne 21 :
A la fin des manches 1, 2 et 3, vous ajouterez un nouveau carton Lucky Box a vos cartons en cours. Choisissez l'un des 3 proposés.
A la fin des manches 1, 2 et 3, vous ajouterez un nouveau carton Lucky Box a vos cartons en cours. Choisissez l'un des 3 proposés.


Marquage de points
== Marquage de points ==
Chaque carton Lucky Box complété marque un nombre de point défini suivant la manche pendant laquelle vous le valider :
Chaque carton Lucky Box complété marque un nombre de point défini suivant la manche pendant laquelle vous le valider :


- 15 points si vous complétez le carton durant la 1ère manche.
* 15 points si vous complétez le carton durant la 1ère manche.
- 12 points si vous complétez le carton durant la 2ème manche.
* 12 points si vous complétez le carton durant la 2ème manche.
- 10 points si vous complétez le carton durant la 3ème manche.
* 10 points si vous complétez le carton durant la 3ème manche.
- 8 points si vous complétez le carton durant la 4ème manche.
* 8 points si vous complétez le carton durant la 4ème manche.


Plus vous récoltez d'étoiles pendant un round, plus vous augmentez le nombre de points qu'elles vous rapportent !
Plus vous récoltez d'étoiles pendant un round, plus vous augmentez le nombre de points qu'elles vous rapportent !


- Récolter 1 étoile dans une même manche vous rapporte 1 point.
* Récolter 1 étoile dans une même manche vous rapporte 1 point par étoile.
- Récolter 2 étoiles dans une même manche vous rapporte 2 points.
* Récolter 2 étoiles dans une même manche vous rapporte 2 points par étoile.
- Récolter 3 étoiles ou plus dans une même manche vous rapporte 3 points.
* Récolter 3 étoiles ou plus dans une même manche vous rapporte 3 points par étoile.
 
Si vous êtes la personne avec le plus de jetons lunes à la fin de la partie, vous gagnez 6 points. Si, au contraire, vous en avez le moins, vous perdez 6 points (dans une partie à deux joueurs, aucun point n'est décompté).
Si vous êtes la personne avec le plus de jetons lunes à la fin de la partie, vous gagnez 6 points. Si, au contraire, vous en avez le moins, vous perdez 6 points (dans une partie à deux joueurs, aucun point n'est décompté).



Version actuelle datée du 25 août 2024 à 09:08

C'est un jeu, vous avez besoin de chance et c'est méga super.

Mise en place

Au début du jeu, vous devez choisir 3 des 5 cartons proposés de Lucky Box. Le but du jeu est de cocher les numéros de ces cartons pour gagner des points et des actions bonus.

Mécanique de jeu

Il y a 4 manches. Lors de chacune d'elles, 9 cartes sont piochées dans un paquet de 18 cartes. Les cartes sont numérotés de 1 à 9, et figurent en 2 exemplaires. Cliquez sur le nombre correspondant sur vos cartons pour le cocher.

Si cette action complète une ligne et/ou une colonne, vous gagnez le bonus indiqué à l'extrémité de cette dernière. Les bonus sont :

  • Chiffre : Cliquez immédiatement sur le nombre correspondant sur une autre case pour le valider.
  • Point d'interrogation : Cliquez immédiatement sur n'importe quel chiffre d'une autre case pour le valider.
  • Éclair(s) : Prenez immédiatement un ou deux jetons éclair du stock.
  • Étoile : Coche une étoile sur votre feuille de score sur la manche en cours.
  • Lune : Prenez immédiatement un jeton lune du stock.

Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre d'éclairs pour augmenter/diminuer le chiffre de 1 par éclair (par exemple, utiliser 2 éclairs change le chiffre de 4 à 6 ou 2). Un 1 peut également être converti en 9 ou moins, et inversement. Les éclairs ne peuvent s'utiliser uniquement lors d'un coup initial (pas lors d'un coup bonus).

Lorsque tout les chiffres d'un cartons sont cochés et tous les bonus récupérés, le carton est défaussé.

A la fin des manches 1, 2 et 3, vous ajouterez un nouveau carton Lucky Box a vos cartons en cours. Choisissez l'un des 3 proposés.

Marquage de points

Chaque carton Lucky Box complété marque un nombre de point défini suivant la manche pendant laquelle vous le valider :

  • 15 points si vous complétez le carton durant la 1ère manche.
  • 12 points si vous complétez le carton durant la 2ème manche.
  • 10 points si vous complétez le carton durant la 3ème manche.
  • 8 points si vous complétez le carton durant la 4ème manche.

Plus vous récoltez d'étoiles pendant un round, plus vous augmentez le nombre de points qu'elles vous rapportent !

  • Récolter 1 étoile dans une même manche vous rapporte 1 point par étoile.
  • Récolter 2 étoiles dans une même manche vous rapporte 2 points par étoile.
  • Récolter 3 étoiles ou plus dans une même manche vous rapporte 3 points par étoile.

Si vous êtes la personne avec le plus de jetons lunes à la fin de la partie, vous gagnez 6 points. Si, au contraire, vous en avez le moins, vous perdez 6 points (dans une partie à deux joueurs, aucun point n'est décompté).

Pour finir, vous gagnez 1 point pour 2 cases non cochées sur n'importe quel cartons de Lucky Box.

Le joueur avec le plus de points remporte la partie !